Największa zmiana w historii CS2 – od teraz możesz craftować noże i rękawice z kontraktów Trade Up

Największa zmiana w historii CS2 – od teraz możesz craftować noże i rękawice z kontraktów Trade Up

Valve dokonało właśnie jednej z największych zmian w historii CS2 – od teraz gracze mogą zdobyć noże i rękawice za pomocą kontraktów Trade Up. Wystarczy pięć skinów najwyższej rzadkości (Covert), by stworzyć „złoty” przedmiot z kolekcji, do której należały włożone skiny. To pierwszy raz, gdy crafting obejmuje przedmioty z tej klasy – wcześniej zdobycie ich w ten sposób było niemożliwe.

Ze względu na aktualizację Trade Up:

  • wprowadzamy przerwę techniczną na okres do 7 dni;
  • jej celem jest dostosowanie systemów SellYourSkins do nowej sytuacji na rynku CS2;
  • wszystkie transakcje sprzed aktualizacji (do 22.10 włącznie) będą w pełni opłacone;
  • o przywróceniu serwisu poinformujemy mailowo oraz na kanałach social media.

Wymień 5 czerwonych skinów (Covert) na nóż lub rękawice

Najważniejsza zmiana w aktualizacji polega na tym, że kontrakty Trade Up nie kończą się już na skórkach typu Covert. Teraz pięć przedmiotów tej najwyższej rzadkości można „przekuć” w złoty drop, czyli nóż albo rękawice – zależnie od kolekcji, z których pochodzą włożone skiny. Mechanika jest prosta:

  1. Wkładasz do kontraktu 5 przedmiotów typu Covert (czerwonych).
  2. Gra losuje wynik z jednej z kolekcji, które reprezentują włożone itemy.
  3. Jeśli wszystkie skiny są StatTrak™, wynik będzie StatTrak™ (i zawsze będzie to nóż, bo rękawice nie istnieją w StatTraku).
  4. Jeśli skiny są zwykłe, efekt końcowy to zwykły nóż lub zwykłe rękawice, zależnie od tego, które z kolekcji dostępnych w puli posiadają złote przedmioty.

To Ty ustawiasz „pulę wyników” poprzez dobór czerwonych skinów. Jeśli włożysz pięć Covertów z jednej kolekcji – kontrakt da Ci przedmiot wyłącznie z tej kolekcji. Jeśli wymieszasz kilka różnych, gra będzie losować między nimi. Możesz więc świadomie zawężać pulę do konkretnych modeli noży albo konkretnej serii rękawic. Dodatkowo inna jest liczba wymaganych przedmiotów – nie potrzeba 10 sztuk jak przy klasycznych trade-upach. Złoty kontrakt wymaga tylko 5, ale każdy z nich musi być najwyższej rzadkości (Covert). Reszta zasad pozostaje taka sama: stan zużycia (float) włożonych skinów wpływa na końcowy float noża lub rękawic.

Co się zmienia na platformie SellYourSkins?

Aktualizacja z możliwością craftowania noży i rękawic nie zmienia mechaniki działania SellYourSkins, ale wpływa na otoczenie rynkowe, w którym platforma funkcjonuje. Skoro rynek Steam aktualnie przechodzi bardzo gwałtowną korektę cen (itemy drożeją z godziny na godzinę, inne nagle tanieją), bezpieczne i rzetelne wyceny są w tej chwili praktycznie niemożliwe.

Przerwa techniczna do 7 dni

Z tego powodu wprowadzamy na SellYourSkins przerwę techniczną, która potrwa do 7 dni (o przywróceniu serwisu poinformujemy mailowo oraz na kanałach social media). Celem przerwy jest dostosowanie naszych systemów do nowej sytuacji na rynku – to przede wszystkim środek bezpieczeństwa dla obu stron transakcji. Gdy ceny „złotych” i „czerwonych” skinów ustabilizują się, nasz system wycen wróci do normalnego działania i platforma znów będzie mogła realizować handel w modelu znanym graczom.

Czy Twoje pieniądze są bezpieczne?

Tak – każda transakcja sprzed aktualizacji (do 22.10 włącznie) jest zabezpieczona, a wszystkie wypłaty zostaną zrealizowane bez zmian. Otrzymasz dokładnie taką sumę pieniędzy, jaką zaakceptowałeś w dniu zawierania transakcji – nawet, jeśli cena sprzedawanego skina znacząco spadnie.

Jak ta zmiana wpływa na ceny skinów Covert i noży / rękawic?

Efekt ekonomiczny pojawił się niemal natychmiast: najtańsze czerwone skiny (Covert) zaczęły gwałtownie drożeć, bo nagle zyskały nowe zastosowanie – stały się „paliwem” do craftowania noży i rękawic. Gracze masowo zaczęli je wykupywać po patchu, bo 5 takich przedmiotów wystarczy, by zrobić własny kontrakt prowadzący bezpośrednio do „złotego” dropu. Zwiększony popyt automatycznie podniósł ich ceny, zwłaszcza w segmencie najtańszych czerwonych. Odwrotna sytuacja spotkała natomiast noże i rękawice. Skoro teraz można je zdobyć przez zwykły kontrakt, naturalnie spada zainteresowanie ich ofertami na rynku Steam. To z kolei zmniejsza popyt na wystawione już złote skiny i szybki spadek ich cen.

Niemal darmowe noże i rękawice – czy można nimi handlować?

Tak, nożami i rękawicami z kontraktów trade-up można handlować. Początkowo w społeczności pojawiła się informacja, że będą one „non-market”, czyli z blokadą obrotu – stąd pierwsza fala komentarzy, że rynek się uratuje dzięki ograniczeniu wymiany. Niedługo po wejściu patcha potwierdzono jednak, że itemy wytworzone z kontraktu są normalnie zbywalne: można je sprzedać, wymienić i bez przeszkód używać na platformach zewnętrznych. To oznacza, że dostęp do złotych skinów został otwarty szerzej niż kiedykolwiek wcześniej. Nie tylko można „wycraftować” własny nóż zamiast otwierać skrzynki, ale można go też dalej sprzedać – czyli jest to pełnoprawny rynkowy item, a nie tylko kostetyczny lub do użytku osobistego. Ale tutaj pojawia się haczyk, o którym wielu graczy nie myśli od razu: craftowanie nie gwarantuje wartości. Cena wynikowego noża lub rękawic zależy od:

  • kolekcji,
  • rzadkości modelu wewnątrz kolekcji,
  • floatu (stanu wizualnego),
  • wersji StatTrak™ lub zwykłej.

Jeśli ktoś „wepchnie” do kontraktu pięć tanich Covertów z losowych kolekcji, wynik prawdopodobnie będzie mało wartościowy – często tańszy niż suma materiałów wejściowych. Dlatego trade-up do złotych itemów nie jest gwarantowanym zyskiem, tylko nadal loterią, tak samo jak w tradycyjnych trade-upach do czerwonych. Rynek więc nie upada, ale dochodzi do diametralnych zmian – możliwe, że już niebawem przepaść cenowa między czerwonymi a złotymi przedmiotami znacząco się zmniejszy.

Previous Article

Retakes Mode – czym jest nowy tryb gry w CS2?

Next Article

Dlaczego Valve dodało trade-upy do noży? 3 możliwe powody

Write a Comment

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *